
[오브젝트 스터디] Chapter 02 객체지향 프로그래밍
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Java
안녕하세요. 시험 기간이 끝나서 다시 오브젝트를 공부해보겠습니다. 이번에는 오브젝트 책의 챕터2 객체지향 프로그래밍에 대해서 알아봅시다. 자바의 기본적인 개념에 대해서는 알고 있다는 전제하에 시작하겠습니다. 글을 길게 써 이해력을 높일 수 있겠지만 그 만큼 읽는데 시간이 많이 들어 안좋습니다. 이 글 또한 적절한 트레이드오프의 산물이겠습니다. 이번 장에서는 영화 예매 시스템을 통해 객체지향 프로그래밍에 대해 배워보자. 먼저 우리는 기본적으로 영화를 예매한다고 한다. 그런데? 실제로는 영화를 예매하는 것이 아니다. 우리는 그 시간대에 상영하는 영화를 예매하는 것이다. 이러한 용어 구분의 필요성이 있다. 여기에 할인 정책과 할인 조건을 추가한다. 할인 정책과 할인 조건은 함께 적용 받을 수 있다. 협력,..